Meer productiviteit met games op het werk

Een artikel over vier belangrijke vragen die je eerst moet stellen om succesvolle gamification te ontwerpen. Starbucks en de scouting in de VS worden aangehaald als succesvolle cases. http://elearningindustry.com/how-e-learning-games-translate-into-real-world-success

Deze vragen zijn overigens ook geschikt en van belang voor gamification in het onderwijs.

Gepubliceerd door

Sem van Geffen

Business owner in UAS training. Instructional designer en gamification developer. Community manager van Mission Start. Organisator Dé Gamification Conferentie.